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追文小说网 >> 带着系统闯明末 >> 第451章 进阶结束

第451章 进阶结束 1/2

形势紧急,也没有太多的时间来让李金羽做出缜密的思考,他只能是遵循自己的本能,记忆当中不是这么说的嘛,全面即是平庸,好像还有一句说的是天下武功唯快不破,那这么说来,自己也不用考虑的太多了,就发挥出侯芳宇的特色吧!

迅速的做出了选择,自定义武将!

宿主选择了自定义武将模板,选择了特色之路,系统开始深入扫描,请等待,十,九,八,七……扫描结束,该武将身体素质最为杰出的是灵敏,现在开始注入能量,十,九,八,七……能量注入结束,该武将灵敏获得提升,提升幅度为60%,并激发特长天赋,洞悉!(灵敏的提升并不仅仅是让你的身体变得更加灵活,这么简单,他让你在针对高速运动当中有着更强的分析判断能力)

该武将身体素质已经完成跃迁,具体宿主可以查看属性,现在进入第二步,匹配模板,现已从武将库当中挑选出合适的武将模板,请宿主进行选择。

话音刚落,李金羽的意识当中便是出现了一溜武将模板,虽然不多,但也有着十几个。

简单的了解了一下,李金羽知道了这个所谓的匹配模板究竟是怎么回事。

它不同于你选择随机匹配模板,或者是触发性匹配模板,那个直接就是拷贝所匹配模板武将的一身能力,在初期,可能是因为传承的缘故,自发性的懂得会如何应用,并且在技能熟练度上会直接达到驾轻就熟的程度,但也不是没有缺点,那就是以后的发展会受到这个武将模板的限制,如果没有特别逆天的改变的话,发展到了极限也不过就是该武将的巅峰能力罢了。

就比方说已经成功进阶的李政跟杜敦群两个,他们两个发展到了极限,也不过就是巅峰时期的赵子龙跟典伟罢了,虽然这看上去也是很不错了,但毕竟他所有的发展都是设定在一个框架之内,缺乏创造性,后续的潜力也是有限的很。

在这两个人之间,对于李政会是如何?说实话,李金羽并不担心。

天纵奇才到什么地方他都是天纵奇才!

这一段时间以来,李政并没有因为意外得到这些力量,从而放弃了他坚持了数十年的修炼,也可以说是不破不立吧,反正这一次的劫难,倒是让他更加深刻的认识了自己以往修炼当中的不足之处,从而加以了改进,将基础打的更牢固,这不也没有用了太长的时间,不但是功力渐复,而且隐约之间似乎是触摸到了一个新的层次。

因此,他将来的上限绝对不是巅峰时期的赵云赵子龙,但是,同一种类型进阶的杜敦群则就不然了!

他的出生只不过是一个很普通的农夫,与众不同的顶破天就是他那一声得来独厚的神力,也正是仗着如此,年已四旬才方接触修炼的他,才能够达到今天这一种层次!

但是,这其中大多数都是系统的功劳,跟他个人的悟性真的是一点关系都没有,甚至可以说,假若他的悟性再高一点的话,也未必就是今天这种成就了。

所以,李金羽可以大胆的估测,这辈子,如果没有什么极其特别情况的话,杜敦群修炼到最后,顶破天也就是一点典韦的能力,所以从这方面看上去这个随机匹配模板,也是存在自己的弊端的。

侯方宇现在的这个自定义模板,就不存在着这样的上限限制,当然了,他也不是没有自己的弊端,就比方说吧,他的这个所谓匹配,并不是传承,而只是简单的学习。

学习嘛,就是说你能学会这个武将身上某一方面的能力,当然了,如果悟性好的话,也有可能学会这个武将身上全部的能力,只不过所有的起点都是零罢了,还需要自己付出巨大的努力去练习。这样一来,他初期能够提升的战斗力也就是有限的很。

所以说这两种匹配模式,真的分不清楚究竟是哪一种好了。

好了,多余的话就不多说了,现在还是回到正题上。

李金羽一眼扫过,这十几名武将,简单的来说,都应该是灵活型的,而且能力上面相差也不是很大,所以说选择谁真的是无所谓了。

情势危急,为了节约时间,他也无暇多去思考,就随意的选了一位。

随着李金羽的选择,但见眼前的那一溜武将迅速的隐去,只剩下一张武将卡在那里滴溜溜直转,似乎是在吸引着李金羽的注意力。

乐进字文谦,东汉末年曹操部将。以胆识英烈而从曹操,随军多年,南征北讨,战功无数。从击袁绍于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将淳于琼。又从击袁谭、袁尚于黎阳,斩其大将严敬。不久乐进别击黄巾、雍奴、管承,皆大破之。从平荆州,留屯襄阳,进击关羽、苏飞等人,击退其众,南郡诸郡的山谷蛮夷都前往乐进处投降。后来从曹操征孙权,假进节。曹操回师后,留乐进与张辽、李典屯于合肥。又以乐进数有军功,迁右将军。建安二十三年逝世,后世将其与张辽、张郃、于禁、徐晃并称为曹魏“五子良将”。

乐进,统帅:80,武力:84,智力:56,政治:51,魅力:61,相性:77,天赋:不屈(自部队减员50%时,防御加50%,斗志提升50%)诗想(精力恢复加倍),神速(自身以及所属机动力提升20%,攻速提升20%)骑将(使用骑兵系的一切攻击,包含普通攻击,攻击力提升10%,骑兵绝技成功率提升10%,消耗降10%。)特技:单骑驱(自身攻击50%防御20%消耗体力5消耗能量点5点。),骑兵攻击强化(范围内己方部队骑兵攻击力上升20%消耗体力4消耗能量点4。),骑兵防御强化(范围内己方部队骑兵防御力上升20%消耗体力4消耗能量点4。),骑军神速(范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升攻击20%机动20%消耗体力5,消耗能量点5点)兵种属性:步兵:四星级,弓弩兵:四星级,骑兵:五星级,工兵:二星级,水军:一星级。

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